Portal | ||
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Información general | ||
Creador | Kim Swift | |
Desarrollador | Valve | |
Distribuidor | Valve | |
Datos del juego | ||
Género | Plataformas y puzle | |
Primer videojuego | Portal (10 de octubre de 2007) | |
Ultimo videojuego | Portal with RTX (8 de octubre de 2022) | |
Datos del software | ||
Plataformas |
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Portal es una serie de videojuegos de plataforma y rompecabezas en primera persona desarrollados por Valve. Ambientados en el universo de Half-Life, los dos juegos principales de la serie, Portal (2007) y Portal 2 (2011), se centran en una mujer, Chell, que es obligada a someterse a una serie de pruebas en el Centro de Enriquecimiento Aperture Science por parte de una maliciosa inteligencia artificial llamada GLaDOS, que controla la instalación. La mayoría de las pruebas involucran el uso del «Dispositivo de portal portátil de Aperture Science», que crea una conexión similar a un agujero de gusano del tamaño de un humano entre dos superficies planas. El personaje del jugador o los objetos en el mundo del juego pueden moverse a través de portales mientras conservan su impulso. Esto permite utilizar complejas maniobras de «lanzamiento» para cruzar espacios amplios o realizar otras hazañas para llegar a la salida de cada cámara de prueba. Existen otras mecánicas, como láseres, puentes de luz, embudos de tractor y torretas, para ayudar o dificultar el objetivo del jugador de llegar a la salida. El concepto de portal fue introducido por el juego Narbacular Drop y sentó las bases del primer juego. Otro juego, Tag: The Power of Paint, formó la idea de los "geles" que alteran la superficie introducidos en Portal 2.
Ambos juegos han recibido elogios casi universales y han vendido millones de copias. El primer juego se lanzó como parte del paquete de videojuegos The Orange Box, donde además se incluía Half-Life 2, sus expansiones y Team Fortress 2. Aunque se pensó como una breve característica adicional a la compilación, luego se consideró el punto culminante de los cinco juegos que contenía. Su éxito condujo a la creación de Portal 2, un videojuego mucho más largo, que incluía modos para un jugador y cooperativo; también recibió elogios de la crítica de manera universal. Además de los desafiantes elementos de rompecabezas, ambos juegos son elogiados por su humor negro, escrito por Erik Wolpaw, Chet Faliszek y Jay Pinkerton, el trabajo de voz de los actores Ellen McLain, Stephen Merchant y J. K. Simmons, y las canciones de Jonathan Coulton. Se han desarrollado varios medios derivados junto con los juegos, y varios de los elementos del juego se han convertido en memes de Internet.